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歴代プレステミリオン超えゲーム一覧、出てるゲームは一緒なのにハードが全く売れない理由って何なん?

1: デジ速通信社 2020/09/21(月) 15:34:34.16 ID:P7wtj7kj0
PS1
・ドラクエ7 414万本
・FF7 400万本
・FF8 364万本
・FF9 310万本
・グランツリーリスモー 255万本
・バイオ2 215万本
・みんなのゴルフ 213万本
・ダービースタリオン 200万本
・グランツリーリスモ2 171万本
・クラバン3 150万本
・パラッパラッパー 148万本
・バイオ3 145万本
・FFタクティクス 140万本
・鉄拳3 140万本
・鉄拳2 137万本
・クラバン2 133万本
・ドラクエ4 130万本
・ダンスダンスレボリューション 127万本
・バイオ 119万本
・チョコボの不思議なダンジョン 116万本
・XI[sai] 112万本
・アークザラッド 110万本
・サガフロンティア 110万本
・ダビスタ99 110万本
・ビートマニア 107万本
・アークザラッド2 106万本
・パラサイトイヴ 106万本
・電車でGO 102万本
・インテリジェンスキューブ 101万本
・どこでもいっしょ 101万本
・simple1500シリーズ THE麻雀 100万本

286: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:23:26.44 ID:CTepJTuz0
しかしSwitchは俺の予想以上に売れまくってるわ
Vitaは爆死だし3DSも平凡な感じだったから
Switchがここまで健闘するとは思ってなかった

 

287: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:23:30.18 ID://ebOlo30
PSはFFDQMHは一応生きてるけど中間層がゴッソリ死んだな
30~50万すら全然出なくなり一気に活気が無くなっていった

 

311: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:49:15.58 ID:wZo9xVxy0
>>287
わかるわ昔なんてテイルズや無双ですら100万近く売れてたからな
今なんて新規IPに負けるぐらいだし

 

288: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:24:23.06 ID:5h4hZYwE0
国内ゲーム業界はPSとソシャゲのせいで壊滅状態だったけど
Switchと出るゲームの人気と面白さのおかげでようやく復興しようとしてる

 

そこに水を差してるのがPSユーザーとサード達

 

297: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:29:33.00 ID:m3hGdQ4m0
>>288
まあ来年の今頃になったら
少なくとも日本ではスマホとスイッチ以外の全てのハードは
消え去ってるだろうからそこでサードも目が覚めるだろうよ
もしくはゲーム事業自体辞めるかスマホに遁走するかのいずれかかな
ともかくPSなどというものはもうあと数か月~1年の間に日本からは永久に消えてなくなる

 

291: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:27:32.36 ID:UVbNcbpB0
PS4%とかいうなダウンロードが9割なんだ!
4+(4*9)=40
任天堂をまあダウンロードでも勝つことがあるとしてダウンロードを40と同じにしよう
(100-4)+40=136
計算は適当だから気にしないように

 

292: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:27:55.43 ID:B2h02R5z0
>>281
武器にもなると思うんだけどね。
フォトナやマイクラなんてYouTubeの力も大きいと思う。
任天堂で言えばスプラやあつ森がそうかな。

 

動画を見て「あ、これやってみたい」と思わせるか、「動画で見たからもういいや」と思われるか。

 

295: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:29:28.27 ID:S1WQks4/d
>>292
やっぱ動画見てやりたいって思わせる力はアクションが強いな
PSでもつい最近フォールガイズとかえらいことなったし

 

296: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:29:30.35 ID:RQntSugVd
>>292
恩恵受けるのオンラインだけだろ
YouTubeのせいでオフラインゲーム、特にノベルゲームやRPGはほとんど死んだわ
アトラスもそれが分かってるからペルソナの配信禁止してるし

 

302: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:42:07.73 ID:B2h02R5z0
>>296
ゼルダはブレワイが、FEは風花がシリーズで一番売れてる。

 

ゲームの方じゃなくて、逆にユーザー層の方が「動画で見たからやってみたい」と「動画で見たからもういいや」に別れるのかもね。

 

319: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:58:09.06 ID:rVwCrZ4O0
>>302
ここに来て最高記録を出すなんて思わなかったな
流石にポケモンだけは無理だろうが

 

294: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:28:59.99 ID:id3k0dlQa
PSの成長戦略ってなんなんだろう?
任天堂はゲームプレイヤーの裾野を広げないと死ぬって恐怖心を持ちながら色々やってるけど
ソニーは山の頂上でしがみついてるだけにしか見えない

 

301: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:40:34.47 ID:aCbm6BcT0
マジで30くらいから下は、64(GB)→GBAで育ったほうが圧倒的に多い
SFCの頃一時的ブームだっただけのFFとかDQで、それを奪ってもいつまでも通用するわけないw
その亜流ももう全く流行ってないでしょwオッサンが遊んでるだけ

 

その後任天堂は、自社ソフトだけを育てはじめたし。まったく「市場」を変えてしまった
(その結果が今)

 

308: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:47:56.61 ID:N9vBEaVK0
出てるゲームが一緒だから普通の人は飽きてゲーム以外の娯楽にはしる

 

309: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:49:08.15 ID:Gc1tS29g0
新規ユーザーが全く入ってこないというのは悲惨すぎる
プレステの未来は地獄しかない

 

312: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:51:16.81 ID:15A9b3s10
新機種出す度に驚いて貰えたPS2時代までがそれこそバブルみたいなもんだろう

 

315: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:55:05.02 ID:fQoltvdNa
所詮人口の半分の男しか買ってないハードの限界ってやつだよこれが

 

317: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:57:39.09 ID:VLAYb9e+0
PS2まではゲハでも満場一致で国民的ハードと言えただろうね
やはりゲーマー重視路線が悪かったか

 

320: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:58:52.71 ID:vTnyIwQM0
動画で済ませられて困るのはノベルゲーくらいだろ
他はそもそも客にならんから関係ない
ストーリー重視だろうが売れてるゲームは売れてる

 

322: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:59:17.18 ID:fQoltvdNa
今は海外で売ることも前提でなんとかなってるけど
国内の疲弊仕方がちょっとすごいなPSは

 

323: デジ速通信社 2020/09/21(月) 17:59:34.50 ID:84/40wqZ0
任天堂が強いだけで他はどこも下がってる
任天堂すら据置+携帯機統合してるからな
どこも知恵しぼった結果だよね

 

324: デジ速通信社 2020/09/21(月) 18:00:42.78 ID:Vst5e11T0
スイッチ市場はスーファミやらDSの市場に似てるな

 

325: デジ速通信社 2020/09/21(月) 18:02:30.03 ID:3KO/pFdn0
新規が全く入ってきてないのに内容マンネリで既存ユーザーの中年にすら飽きられたらそら衰退の一途辿るしかないでしょ
任天堂以外のメーカーの人達はアホしかいないのかい?

 

326: デジ速通信社 2020/09/21(月) 18:03:25.64 ID:AkDl+WGdp
ps2まではハードがディスク読み込めなくなるのが早くて買い替えが早かったからってのが一番の理由じゃない
今はインストールすれば後は読みこむ必要あんまりないからね

 

327: デジ速通信社 2020/09/21(月) 18:03:35.27 ID:15A9b3s10
wiiスポや脳トレを一過性のブームと馬鹿にするがむしろ一過性のテレビゲームブームに乗った便乗品をずるずる売ってるのがPSの現状だろう
自分がブームに乗った馬鹿なんておじさんたちは認められないかもしれないが

 

328: デジ速通信社 2020/09/21(月) 18:04:05.99 ID:/kJOk5Sia
実際、客のこと一切考えず「こんなゲーム作れる俺スゲー」的なクリエイター気取りの無能のアホばっかだよなサードって

 

331: デジ速通信社 2020/09/21(月) 18:07:12.45 ID:3WfZ2c0m0
>>268
Switchは今年で5000万くらいはいきそうでPS4との差はだいたい1000万はつきそう
この差はPS4発売から3年分位のソフト販売数字(2014年~2016年ソフト販売合計1076万本)
ライフサイクルも長くするみたいだし国内パッケ売上じゃPS4とPS5まとめて相手できるかも

 

332: デジ速通信社 2020/09/21(月) 18:07:26.28 ID:3KO/pFdn0
結局Wii人気もDS人気も一過性でも何でもなかったということ
そこで獲得した客をちゃんと育ててきたから今の任天堂があるのだよ

 

333: デジ速通信社 2020/09/21(月) 18:10:00.82 ID:fQoltvdNa
任天堂の強みはハードにこだわらないでIP育てた結果やね

 

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1600670074/l50

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